martes, 17 de febrero de 2009

Como cruzar la calle en la india



No se ustedes pero yo si me asusté [>__<]

domingo, 15 de febrero de 2009

Nuevo opening de Los Simpson

Para celebrar el primer capitulo de los simpson en HD, Fox ha lanzado un nuevo Intro para la famosa serie, el cual se estrena este domingo en EU.

La nueva escena sera transmitida hoy Domingo en Estados Unidos, para celebrar la primer transmisión de Los Simpsons en alta definición. La nueva escena es parecida a la anterior, podemos resaltar la presencia de una televisión de alta definición que se cae de la pared cuando Los Simpson llegan a su casa.

sábado, 14 de febrero de 2009

Trailer oficial Transformers 2 Revenge of the Fallen

Bueno, en esta ocasion les traigo el trailer oficial de la película, nada del teaser ni nada y el segundo video es el anuncio de GM para la película.



Nuevo trailer de Resident Evil 5

Nuevas figuras de Halo Wars


McFarlane y Microsoft han anunciado una nueva serie de figuras de Halo, para apoyar el lanzamiento de Halo wars.



jueves, 12 de febrero de 2009

Anularé mi voto


No creo en los Diputados ni en los Senadores.

Para volver a creer en esta democracia representativa, YO ciudadano exijo por lo menos:

El primer requisito para creer en este sistema de representación es que los diputados y senadores se bajen el sueldo por lo menos un 50%
Si pueden adelantarse vacaciones y aprobarse aguinaldazos, creo que si pueden hacer una extraordinaria para aprobar algo que no está a discusión.

El segundo requisito es que se eliminen las candidaturas plurinominales.
Queremos que nos gobierne aquel por quien votamos, no el que al partido se le antoje.

El tercer requisito es que se cancelen sus seguros de gastos médicos. Que nuestros trabajadores en el Estado vayan al ISSSTE, que es gratuito, y si no les gusta, que paguen su doctor particular con su sueldo y/o que se pongan a trabajar para arreglar el ISSSTE.

El cuarto requisito es que ni el IFE ni ningún partido anuncien nada en ninguna televisora durante todo este proceso electoral y que ningún comentarista ni "comunicador" intente manipular mi tendencia al voto o mi derecho a la anulación de éste e incluso mi derecho a la abstención. Y así ya no se gastan recursos en estarse peleando entre el IFE y las televisoras.

....

Si estás de acuerdo conmigo pega este post en tu blog y aunque sigamos blogueando procuremos mantener arriba la imagen hasta el 5 de julio. Y si diputados y senadores, IFE y partidos no cumplen estas condiciones vayamos en masa a anular nuestro voto este 5 de julio.

La imagen está en alta resolución, por si quieres imprimir calcomanías o playeras o mantas o lo que se te antoje.

CORRAN LA VOZ.

Morena vs Rubia

Éstas si que se pasan de...

Palabra prohibida en Xbox Live

Observen que sucede cuando quiere poner esa palabra tan ofensiva para microsoft.

domingo, 18 de enero de 2009

Hatsune Miku, la J-idol por excelencia

Nombre: Hatsune Miku
Edad: 16 años
Estatura: 1.58cm
Peso: 42 kg

Hatsune Miku, contrario a lo que muchos creen, (al menos de éste lado del mundo) no es la protagonista de ningún anime/manga, ni de ningún videojuego o eroge, etc. Como lo dice en el título, es una j-idol (¿virtual?) que canta las canciones que nosotros queramos. Y ahora me van a decir, ¿como esta eso?, ¿ha de cobrar caro no?, pues no, ya que ella se encuentra dentro de la computadora, así es, ya que es un software diseñado por Yamaha para sintetizar voz con solo introducir la música y las letras.


El software Vocaloid, fue en su día una creación de la empresa nipona Crypton Future Media, con el fin de promocionar un software que simulaba una voz humana con solo notas y melodía, si bien tuvo éxito nunca alcanzó un gran apogeo, mas que nada por lo “frío” que era el programa y sus limitaciones mismas. Después llego Yamaha y creó Vocaloid 2, donde el personaje Hatsune Miku nació y sería la protagonista, de hecho su nombre viene de: Hatsu (初 = Primer), Ne (音 = Sonido) y Miku (未来 = Futuro). La voz de Hatsune Miku tomó forma gracias a la participación de la seiyuu Saki Fujita

Actualmente en Japón es la sensacion de Gamers y Otakus, a la fecha el software Vocaloid 2 se mantiene dentro del top 5 de ventas en Amazon Japón.

Su popularidad creció como la espuma en parte gracias a la web Nico Nico Douga (es como el you tube japonés), donde varios usuarios subieron sus creaciones, en You Tube hay muchos video musicales de Hatsune Miku cantando varias canciones en varios idiomas no solo japonés, incluso esta la de "La mochila Azul".

También hizo su aparición como imagen del BMW Z4 en el circuito de Suzuka en la Serie GT

Gracias a la fama que ha alcanzado, ha aparecido en diversos spots promocionales o como mascota en equipos de carrreras de autos, ha hecho cameos en algunos animes como Lucky Star y Sayonara Zetsobou Sensei. También han salido varias figuras de PVC de ella.

Figura de Miku en su versión nendoroid

Un manga titulado "Maker Hikōshiki Hatsune Mix" comenzó su seralización en la revista japonesa Comic Rush en noviembre de 2007 y es dibujado por Kei, el creador original del personaje. Un segundo manga titulado "Hachune Miku no Nichijō Roipara!" dibujado por Ontama comenzó su seralización en la revista Comp Ace en diciembre de 2007.

Una imagen un poco Ecchi [n__n]

Figura de PVC a escala 1/8

Y bueno, para que la vean en acción, les dejo estas interpretaciones que a mi parecer son de las mejores:







Y también canta en español je je (se oye como Cristina Aguilera cantando en español)



Bueno y para los que quieran intentar hacer sus composiciones, para que Miku las cante, les dejo el link para que descarguen el software Vocaloid 2 en español:

¡¡¡Click Aquí!!!

domingo, 11 de enero de 2009

Anime Saint Seiya The Lost Canvas ya tiene voces


El anime de Saint Seiya Lost Canvas que se estrenará en la primavera del 2009 ya tiene casting de voces para los personajes principales

A continuación se puede ver que algunas voces son muy conocidas como la de Aya Hirano que hará de Sasha (athena).
  • Tenma - Tetsuya Kakihara (Tengen Toppa Gurren Lagann: Simon)
  • Sasha - Aya Hirano (Death Note: Misa; Lucky Star: Konata, Suzumiya Haruhi: Haruhi)
  • Alone - Hiro Shimono (D Gray Man: Shifu; Rahxephon: Ayato)
  • Pandora - Nana Mizuki (Naruto: Hinata Hyuga; Tales of Symphonia:Colette Brunel)

jueves, 8 de enero de 2009

Los Hikikomori (ひきこもり ó 引き篭り)

Decidí postear sobre este tema, ya que vagando por ahi en la internet, encontré una nota donde decía que un hikikomori apuñalo y mató a su padre por tratar de ayudarlo a conseguir amigos.

Pero ¿que es en sí un hikikomori?


¿Que son?

En Japón, los "hikikomori" son adolescentes y adultos jóvenes que se ven abrumados por la sociedad japonesa y se sienten incapaces de cumplir los roles sociales que se esperan de ellos, reaccionando con un aislamiento social. Los hikikomori a menudo rehúsan abandonar la casa de sus padres y puede que se encierren en una habitación durante meses o incluso años. La mayoría de ellos son varones, y muchos son también primogénitos. Este tipo de problemas se centran (aunque bien, no son exclusivos) en las clases media-alta y alta, donde el joven posee cuarto propio, lo cual es considerado un lujo en Japón (¿?). La palabra japonesa hikikomori significa aislamiento en español.

Causas

La sociedad japonesa es muy exigente, los jóvenes japoneses sufren mucha presión durante toda su juventud:
  • El ingreso a la universidad, gran cantidad de estudiantes dedican un año en exclusiva a preparar el examen de acceso a la universidad, lo que vendría a ser nuestra selectividad. Lógicamente, a más prestigiosa la universidad, más difícil entrar, y la mejor de todas, pues la Universidad de Tokio, claro.
  • Una vez han acabado la universidad, lo tienen duro para encontrar un trabajo. Muchos sólo consiguen uno de medio tiempo y normalmente no llegan a conseguir contrato fijo. Todo eso, con bajos sueldos, y muchos gastos.
  • Más focos de presión: las burlas que les pudieran hacer los compañeros de clase por distintos motivos (si están gorditos, no les van bien las notas, no son buenos atletas, no tienen mucho dinero, etc.).
  • Por último, parece ser que muchos hikikomori son superdotados que no han recibido la educación especial que requerían, y esto les puede crear problemas psicológicos. (vaya que tienen problemas, ya me imagino si se tuvieran que despertar en una banqueta pensando en como le van a hacer para comer hoy o que a los 10 años tengan que trabajar para poder darle de comer a su familia, no, ellos si tienen verdaderos problemas [>__<])

El tener un hikikomori en la familia normalmente es considerado un problema interno de esta, y muchos padres esperan mucho tiempo antes de buscar una terapia psicológica. Además, en Japón la educación del niño corre a cargo de la madre, por tradición, y puede que el padre deje todo el problema del hikikomori a la madre, la cual se siente sobreprotectora con su hijo.

En un principio, la mayoría de los padres se limitan a esperar que el niño supere sus problemas y regrese a la sociedad por su propia voluntad. Lo ven como una fase que el niño ha de superar. Además, muchos padres no saben qué hacer con un hikikomori, y simplemente esperan debido a la falta de otras opciones. (otra causa de que esto aumente si los padres japoneses son unos inútiles)

Normalmente no se fuerza (o se tarda mucho en hacerlo) de forma radical al niño para que vuelva a integrarse a la sociedad. Tener un hikikomori en la familia es a menudo vergonzoso, y es considerado en Japón un problema interno de la familia. Los colegios y asistentes sociales pueden hacer preguntas, pero normalmente no se involucran en la situación. Muchos padres de hikikomori toman la decisión de enviarlos al extranjero, confiando en que el cambio de ambiente los ayude, pero lo único que hacen es pasarle el problema a la familia anfitriona, siendo esta la forma en que se conoció el problema en Occidente.


Sintomas
  • Suelen buscar refugio en su universo personal: videojuegos, internet, mangas, animes, fetichismo. Pueden hacerlo así porque gracias a la Red, tienen acceso a todo sin moverse de sus cuartos. Dejan de ir al colegio, trabajo, no tienen responsabilidades.
  • Normalmente depresivos, no tienen amigos. (¿emos?)
  • Por supuesto que su vida sexual es nula, o mejor dicho, se reduce a... bueno, ya saben a que.
Declaraciones de un reportero de la BBC, que hizo un reportaje de éste tema:

lo conocí sólo como el muchacho en la cocina. Su madre, Yoshiko, no me dijo su nombre temerosa de que los vecinos descubrieran su secreto. Su hijo tiene 17 años. Tres años atrás estaba triste con la escuela y empezó a hacerse la rata. Un día entró a la cocina, cerró la puerta y se negó a volver a salir. También impide el ingreso de nadie. La familia debió construir una nueva cocina. El baño está pegado a la cocina, pero él sólo se baña una vez cada seis meses

Su miedo a la presión social puede convertirse en ira, y la pérdida del marco de referencia social puede conducir también a un comportamiento violento o delictivo. En casos extremos llegan a atacar a los padres y a delinquir, y sirvan como ejemplos: En el año 2000, un hikikomori de 17 años secuestró un autobús y mató a un pasajero. Otro caso fue el de un hikikomori que secuestró a una chica joven y la tuvo en cautiverio durante nueve años. Otro mató a cuatro chicas para recrear escenas de un manga hentai gore. Estos casos se generalizan haciendo pensar a la opinión pública que todos los hikikomori son así, o haciéndoles relacionar ciertas temáticas con los malos hábitos de estos jóvenes.

Es difícil conseguir cifras exactas sobre los distintos casos, ya que muchas familias deciden no hablar de este problema.


Tratamiento

Hay diferentes opiniones sobre el tratamiento que debe seguir un hikikomori, y las opiniones a menudo se dividen en un punto de vista japonés y otro occidental. Los expertos japoneses normalmente sugieren esperar hasta que el hikikomori se reincorpore a la sociedad por su propia voluntad, mientras que los médicos occidentales piensan que hay que forzarlo si es necesario.

En cualquier caso, es necesaria una ayuda psicológica, ya que muchos padres se ven abrumados por los problemas de un hikikomori. Aunque hay algunos médicos y clínicas especializados en ayudar a jóvenes hikikomori, muchos de ellos y sus padres aún sienten falta de apoyo a sus problemas.






lunes, 5 de enero de 2009

La estatua de Mazinger Z


Ya no iba a postear por hoy pero esto que me acaba de decir mi hermano me llamo demasiado la atención (como buen otaku que soy).

Pues sucede que en Tarragona, España hay una estatua de Mazinger construida desde 1983 (es mas vieja que yo) . Se encuentra en un pinar a medio construir de la urbanización 'Mas de Plata' de Tarragona. Se levantó con la idea de que presidiera la entrada al lugar. Y aunque la urbanización nunca se terminó, Mazinger lleva más de veinte años allí, vigilando el bosque. Esta hecha de fibra de vidrio y mide aprox. 10 mts de altura y por lo que se ve esta bastante bien hecha.

Otro detalles de interés es que en su tiempo se podía acceder en su interior a traves de una trampilla situada en la parte posterior de su pierna derecha y a través de una escalera interior trepar para poder mirar por su boca. Actualmente esta trampilla está tapada (según porque un niño se cayó de las escaleras y le pasó algo grave).


Tanta es la devoción que existe por esta estatua que hay gente que hasta ha creado mapas y la ha agregado al GoogleMaps o al GoogleEarth, por si alguien anda por allá en España y le queire ir a echar un ojo

Reloj de Star Wars


Esta es una de esas notas que tenia que poner (debido a que soy un star wars fan). Este reloj ha salido a la venta en USA por $90 dólares, gracias a un fan de Star Wars. Quizás un poco caro, pero la idea no es mala. Si tú también tienes un montón de naves de este tamaño, siempre puedes pegarselas a un reloj con un resultado parecido. Será la única manera de que tu novia te deje sacar las naves de la bodega y ponerlas en la sala je je [>__<]

Solo que estaria un poco raro dar la hora ej. "falta cuarto para el millenium falcon"

Escobilla pa'l W.C. de Bush

Bueno, como ven aqui, los gringos cada vez estan más locos. Pero hay que decir que este es un invento que creo a más de uno le gustaria tener, imaginense al Bush metido de cabeza en nuestra sucia y asquerosa taza del baño.

Si les interesa comprar uno de estos cepillos pues pueden pasarse por aqui

Wii Sports el juego mas vendido de la historia

Han tenido que pasar dos décadas para que un nuevo juego se convierta en el más vendido de la historia. Y, de nuevo, ha sido de la mano de Nintendo. Según un listado no oficial de los 10 títulos más vendidos de todos los tiempos, 'Wii Sports' (2006) le ha arrebatado el puesto a 'Super Mario Bros' (1985). Hay cuatro juegos protagonizados por Mario y dos 'Pokémon' en la lista, acaparada en su totalidad por títulos desarrollados por Nintendo en exclusiva para sus consolas.

Si Nintendo se ha caracterizado por algo siempre ha sido por saber explotar como nadie el 'hardware' de sus consolas, por lo que sus títulos suelen situarse entre lo más puntero técnicamente de las máquinas. A esto se unen personajes carismáticos y desarrollos plagados de inspiración. Buenos ejemplos son las sagas 'Metroid', 'Mario' o 'Zelda', independientemente de la consola de Nintendo que se tratara. Ahora, los datos le dan de nuevo la razón.

Según el ranking de VGChartz, una de las páginas sobre ventas de referencia dentro del mundo del videojuego, 'Wii Sports' es ya el título más vendido de la historia, por encima de 'Super Mario Bros' para NES, con 40,52 millones de unidades frente a 40,24, respectivamente. La clave de 'Wii Sports' es que se incluye de forma indivisible en el pack oficial de Nintendo de Wii en todos los territorios a excepción de Japón.

El tercer puesto de la lista es para otro juego de Nintendo y para una tercera consola diferente: Gameboy, gracias a una de las más lucrativas franquicias de la compañía. Se trata de 'Pokémon: Rojo/Verde/Azul' (1996), del que se vendieron nada menos que 31,38 millones de copias. Otro videojuego para la veterana consola portátil de Nintendo, el clásico e inolvidable 'Tetris' (1989), figura en el cuarto lugar, con 30,26 millones. Su secreto, además de su adictivo desarrollo, fue venderse, al igual que 'Wii Sports', junto a Gameboy y ser exclusivo de Nintendo durante años.

En quinto lugar figura otro clásico del catálogo de NES: 'Duck Hunt' (1984). En su día fue un título pionero gracias a que hacía uso de una pistola de luz para disparar directamente a los objetivos de la pantalla y consiguió vender la friolera de 28,31 unidades. Le sigue otra entrega de 'Pokémon', 'Gold/Silver' (1999), con 23,11 millones de unidades.

En el séptimo puesto irrumpe una de las más modernas consolas de Nintendo, la portátil DS, con el popular 'Nintendogs' (2005), que ya lleva nada menos que 21,37 millones de unidades vendidas. En octava posición se cuela el único juego para Super Nintendo que figura en la lista: 'Super Mario World' (1990), que se convirtió en una de sus insignias y en uno de los mejores plataformas de la historia, vendiendo 20,61 millones de unidades.

La novena posición es para 'Wii Play' (2006) un sencillo título, tanto técnicamente como en desarrollo, para Wii que ha contado con el impulso de venderse junto a un mando de control, hasta alcanzar los 19,68 millones de unidades. Por último, de nuevo la mascota de Nintendo irrumpe para cerrar la lista. 'Super Mario Land' (1989), el plataformas que acompañó el lanzamiento de la consola en Japón y Estados Unidos, vendió 18,14 millones de unidades.

- Wii Sports (Wii) - 40.52m
- Super Mario Bros (NES) - 40.24m
- Pokemon Red / Green / Blue (Game Boy) - 31.38m
- Tetris (Game Boy) - 30.26m
- Duck Hunt (NES) - 28.31m
- Pokemon Gold / Silver (Game Boy) - 23.11m
- Nintendogs (DS) - 21.37m
- Super Mario World (SNES) - 20.61m
- Wii Play (Wii) - 19.68m
- Super Mario Land (Game Boy) - 18.14m
- New Super Mario Bros (DS) - 18.14m
- Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) - 17.61m

VGChatz elabora sus listas de ventas en función de datos de diferentes cadenas de tiendas. Si bien no son cifras oficiales, sus datos son muy aproximados a los facilitados por las compañías, que suele ser en ocasiones contadas.



domingo, 4 de enero de 2009

Los mas jugados en xbox live.

Bueno ps aqui les tengo la lista de los mas jugados en xbox live, interesante lo que podemos apreciar en esta lista, pues ya van 2 semanas en las cual Halo 3 ha perdido el primer lugar en la lista y alzandose en primer lugar está CoD: World at War. Aunque personalmente prefiero Halo 3 o Gears of War 2.

Las listas a continuacion:

Xbox 360

1 CoD: World at War
2 Halo 3
3 Gears of War 2
4 Call of Duty 4
5 Left 4 Dead
6 GTA IV
7 Guitar Hero World Tour
8 Fallout 3
9 Madden NFL 09
10 Fable II

XBLA

1 Castle Crashers
2 Super Street Fighter II Turbo HD Remix
3 A Kingdom for Keflings
4 Worms
5 UNO
6 Banjo-Kazooie
7 Puzzle Arcade
8 Bomberman Live
9 Ultimate Mortal Kombat 3
10 Portal: Still Alive

Xbox

1 Halo 2
2 Star Wars: Battlfrnt 2
3 Fable
4 Counter-Strike
5 Conker: Live Reloaded
6 Call of Duty 3
7 Doom 3
8 Star Wars: Battlefront
9 Splinter Cell Chaos
10 Burnout 3

Community Games

1 Golden Royal Blackjack
2 Fireplace
3 Word Soup
4 Snowmans Dilemma
5 Weapon of Choice
6 CarneyVale Showtime
7 EZMuze Break and House edition
8 Johnny Platform’s Biscuit Romp
9 sin(Surfing)
10 Dr. Popper

Científicos japoneses extraen imágenes directamente del cerebro

El instituto Riken ha anunciado que han conseguido extraer imágenes directamente a partir de la actividad neuronal del cerebro humano, específicamente analizando el flujo de sangre en el córtex visual. Esto es una noticia increíble, y demuestra lo mucho que se ha conseguido avanzar durante los últimos años en el entendimiento del cerebro humano, uno de los grandes misterios del universo que todavía no hemos llegado comprender.

Para conseguir esta hazaña, utilizaron un fMRI para analizar la actividad del cortex visual de varias personas mientras les enseñaban ciertas imágenes. Luego un ordenador aprende ha interpretar qué actividad hay en el córtex según qué imagen se le muestra al sujeto del experimento.

Una vez el ordenador ha aprendido, se le muestran imágenes a un nuevo sujeto y el ordenador intenta dibujar lo que la persona está viendo en ese momento simplemente a partir de los datos que le da el fMRI sobre lo que está pasando en el cerebro. Esto significa, que el ordenador puede saber ¡lo que está pasando dentro de nuestro córtex visual e interpretar lo que estamos viendo! Esto significa que podemos fabricar un ordenador que pueda ver utilizando unos ojos y un cerebro humanos.

El instituto Riken, con más de 3.000 científicos y 700 millones de Euros de presupuesto anual, tiene como objetivo conseguir hacer ingeniería inversa del cerebro humano en los próximos 20 años. Es un objetivo muy difícil, pero parece que van por buen camino.

Un par de imágenes del Chunichi que explican lo conseguido:

Cortex

Lo que se ve claro es lo que le muestran a la persona que se presta al experimento, lo que se ve borroso es lo que ha conseguido “ver” el ordenador analizando datos que vienen únicamente del cerebro de la persona.

Cortex